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本文转自:文汇报
今天,数字3D动画技术的发展方向逐渐向智能技术和虚拟技术进化,并呈现出以真实感为导向的美学思路。在卡梅隆借3D动画打造的科幻电影《阿丽塔》中,视觉上无限接近血肉之躯的阿丽塔绝非肉体凡胎,而是好莱坞电影工业的最新科技成就。图为《阿丽塔》剧照
《深海》在数字3D的技术逻辑之上,实践出了一种美术片的创作传统。图为《深海》剧照赵宜
当下好莱坞在对3D动画的实践中,不断建立起技术上的领先优势,并逐渐呈现出一种无限逼近真实影像的美学趋势。另一方面,3D动画电影市场的不断扩张,也挤压了曾经多元化的手工动画艺术生存空间,体现出对不同风格动画作品的媒介特性与民族风格的取消与融合。
正是在这样一种趋势中,全球动画电影文本和产业内部呈现出一些明显的悖论和断裂之处,并继而形成了一种创作观念上的困境。
全球3D动画创作趋势的悖论
今天,数字3D动画技术的发展方向逐渐向智能技术和虚拟技术进化,并呈现出以真实感为导向的美学思路,其中最典型的文本便是2019年上映的3D版《狮子王》。这部运用游戏引擎和虚拟现实设备制作的影片将1995年的迪士尼经典二维动画版本“真狮化”了,并以全景、真实地再现非洲草原环境、野生动物形象和动作为主要卖点。但尽管被戏称为“真狮版”《狮子王》,这部作品却依旧是不折不扣的数字动画作品,所有的场景和动物形象均是计算机图形产物。
这引出了今天3D动画创作与生产的第一个悖论。3D版本的《狮子王》未在故事、人物和影视语言上对20多年前的二维版本做出明显的更新,而仅仅依靠视觉体验上的逼真感,就能够被认为是一部全新的电影。逼真视觉效果的价值,超过了故事、情节和艺术表达手法,成了近年来好莱坞动画电影工业的一种越来越明确的意识形态:对数字3D技术及其“真实感”的迷恋和崇拜。
[责任编辑:linlin]
美术片观念:一种突破好莱坞3D垄断的可能
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